GTA6发售预告引画质争议,时之笛重制首曝暗黑林克,德杯BFX卫冕

汇总2026年10月17日游戏行业要闻:《GTA6》发售预告画面模糊引降质争议,《塞尔达传说:时之笛》重制版新预告首曝暗黑林克,《直到黎明2》官宣PS5独占档期,久多良木健谈停产实体光盘,动视称任天堂全力支持《使命召唤》Switch 2版,《影之刃零》容量曝光,《Samson》开发商破产,《无人深空》iOS版将上线,德玛西亚杯BFX击败WE卫冕。

《GTA6》发售预告画面模糊引降质争议,粉丝归因HDR与泛光滤镜

《侠盗猎车手6》最新发售预告上线后,画面降质争议随之而来。粉丝分析认为,画面模糊源于HDR、泛光以及叠加其上的电影感滤镜,并非游戏画质缩水,此时距离游戏计划发售还有一个多月。推特用户GTA6_Turkish分享了一版去模糊预告,调整光照与特效后画面不再那么模糊,代价是流畅度稍差。

Reddit板块的讨论普遍认为,这支预告与之前画面差异明显,是因为它将被用于电视和影院广告。有玩家指出,扩展实机演示里已展示过未经修饰的实机画面,因此不必恐慌。游戏将于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S,PC版发售日期仍未公布。

《塞尔达传说:时之笛》重制版新预告首曝暗黑林克,11月5日登陆Switch 2

任天堂英国YouTube频道放出《塞尔达传说:时之笛》重制版新预告,首次公开与暗黑林克的战斗画面,游戏将于11月5日登陆Nintendo Switch 2,为发售预热。视频以加农多夫弹钢琴开场,随后切到林克与多位主要敌人交战的画面,其中就包括水之神殿里的暗黑林克。

片中呈现了King Dodongo、Twinrova等经典Boss战在Switch 2上的新面貌。对期待重制版的玩家来说,这支预告确认了经典桥段被完整保留,接下来可关注11月5日发售前的更多实机信息。

《直到黎明2》官宣2027年1月28日发售,成为PS5下一款独占

《直到黎明2》正式官宣,将于2027年1月28日发售,成为《漫威金刚狼》之后PS5的下一款独占作品。本作由Firesprite开发,《Dispatch》开发商AdHoc Studio协助制作。和初代一样,本作是叙事驱动的冒险游戏,玩家的选择会影响角色行动和关系,决定谁能活下来、谁会死去;剧情完全原创、角色全部换新。

这是系列首个正统续作。紧随其后,《战神:劳菲》将于2月16日发售,顽皮狗的《星际:异端先知》也在筹备中,PS5纯独占阵容逐渐清晰。

PlayStation之父久多良木健谈停产实体光盘:玩家不满可以理解

被誉为PlayStation之父的索尼互动娱乐前董事长兼集团CEO久多良木健表示,玩家对索尼停产实体游戏光盘的不满可以理解,但厂商也得改变玩家对数字版游戏所有权的看法。他是在一场活动上作出上述表态的。

久多良木健承认索尼的处理方式招致部分玩家不满,但继续投入资源生产实体光盘在经济上并不划算。他以智能手机作比,称没人认为联网设备还需要实体介质,问题核心在于观念转变。

动视称任天堂全力支持《使命召唤》Switch 2版,欲借射击游戏提升用户年龄层

动视首席营销官泰勒·巴尔接受《The Game Business》采访时谈到《使命召唤:现代战争4》登陆Switch 2一事,表示动视正与任天堂重建关系,任天堂方面也全力支持。他透露双方已联合开展营销,任天堂希望提升用户年龄层,并通过引入第一人称射击游戏拓宽受众。

巴尔还称《侠盗猎车手6》与《使命召唤:现代战争4》是年度最大游戏。值得注意的是,《使命召唤》系列已缺席任天堂平台十余年,上一款还是Wii U上的《使命召唤:幽灵》。

《影之刃零》PS5版容量134.857GB,10月27日预载、10月29日发售

据PlayStation Game Size抓取的信息,由灵游坊(S-GAME)自主研发、虚幻引擎5打造的国产武侠动作游戏《影之刃零》PS5版下载容量高达134.857GB,预载将于10月27日开启,比10月29日的正式发售早两天。标准版售价60美元(Steam国区标准版268元)。

信息显示发售时间为格林尼治标准时间凌晨2点。本作把武侠世界与快节奏砍杀战斗结合,借鉴魂系元素并带有RPG式成长系统,甄子丹自2023年起担任监制并深度参与动作设计。庞大的下载体积与这款中国工作室首个3A项目的野心相称。

《Samson》开发商Liquid Swords申请破产,近30名员工受影响

据瑞典媒体Breakit报道,由Avalanche Studios联合创始人、《正当防卫》系列创意负责人Christofer Sundberg创立的瑞典工作室Liquid Swords已进入破产程序。由于公司连续数月拖欠员工工资,近30名受影响员工将获得当地政府提供的补偿,破产管理人目前希望为公司寻找买家。

该工作室唯一作品《Samson》于2026年4月8日登陆PC,定价约25美元,Metacritic媒体均分仅51分,Steam评价为“褒贬不一”,玩家批评其Bug较多、操作不跟手。早在2025年,工作室就已裁掉半数员工并将项目从3A规模缩减为AA级体验。

德玛西亚杯国际邀请赛BFX 3比1力克WE,完成“区王杯”两连冠

10月17日,2026德玛西亚杯国际邀请赛在北京迎来总决赛,经过瑞士轮与淘汰赛15天争夺,来自LPL的WE与来自LCK的BFX会师决赛。最终BFX以3比1击败WE夺冠,成功卫冕,打野Raptor获评FMVP;WE则时隔4233天重返国际赛事决赛,收获亚军。

本届德杯首次升级为国际邀请赛,汇集六大赛区12支未能挺进2026全球总决赛的靠前战队,冠军奖金60万元。因两队均无缘世界赛,赛事被观众戏称为“区王杯”,BFX则把两连冠收入囊中。

《无人深空》iOS版不足4GB,10月28日登陆移动端

《无人深空》将于10月28日登陆iOS,完整宇宙与40余次重大更新全部塞进不足4GB的安装包,且无多人模式、部分内容对老设备有限制。Hello Games的优化能力引发关注,也给臃肿的开放世界游戏敲响警钟。