任天堂独立直面会公布多款档期,《影之刃零》发售前M站88分
这一窗口里,任天堂Indie World公布《巫奇魔法学院》等作品的上线时间,《影之刃零》发售前M站均分88分、预售50万份,恺英网络披露前三季营收72.58亿元,S16瑞士轮第四轮对阵出炉,《卡片召唤师 起源》Steam版开卖。
任天堂独立游戏直面会公布多款档期,丝之歌资料片未现身
10月28日,任天堂播出新一期Indie World,介绍面向Switch与Switch 2的独立游戏。像素风巫师生活模拟《巫奇魔法学院》定档2027年1月28日,支持中文,最多4人联机;《灵渡之境》11月16日发售;《史莱姆农场2》Switch 2版排在2027年1月;多人恐怖游戏《R.E.P.O.》2027年登陆Switch 2。
会后即可买到的是《都市传说解体中心》Switch 2版,已购买Switch版的玩家支付10港币可升级;《浣熊推币机》和《闹鬼爪子》放出体验版。节奏游戏《节奏医生》12月登陆Switch与Switch 2,定价125港币。此前传闻会出现的《空洞骑士:丝之歌》资料片「悲伤之海」没有在节目中亮相。
《影之刃零》发售前M站88分,预售50万份
灵游坊开发并发行的《影之刃零》于10月29日登陆PC与PS5。10月28日多家媒体报道,Metacritic收录的PC版媒体均分88分,PS5版同为88分,高于《黑神话:悟空》的81分;IGN给出9分,IGN中国给出10分。
据Alinea Analytics统计,截至10月20日该作预售销量50万份,预购收入约2400万美元,Steam愿望单数量250万。创始人梁其伟称总研发成本在3至4亿元之间;发售前一天,他在社交平台发布长文致谢玩家并回顾二十年创作经历。
恺英网络前三季营收72.58亿元,同比增长78%
10月28日晚,恺英网络披露2026年第三季度报告:前三季度营业收入72.58亿元,同比增长78.11%;归母净利润20.69亿元,同比增长30.69%;扣非净利润17.91亿元,同比增长17.79%。第三季度单季营收24.61亿元,同比增长64.42%,归母净利润6.41亿元,同比增长1.22%。
报告同时交代了传奇IP的整合进度:《烈焰觉醒》上半年贡献收入约23亿元,“996传奇盒子”日活接近50万。公司9月公告拟通过香港子公司出资2.98亿美元,间接持有韩国娱美德约19.7%股权。
S16瑞士轮第四轮对阵确定,BLG与TES争八强席位
2026英雄联盟全球总决赛瑞士轮第四轮赛程公布,10月29日至31日每天凌晨4点开打,六场全部为BO3。2-1组里BLG与TES于10月30日约7点交手,胜者直接拿到八强席位;IG在10月29日约7点对阵LYON,T1对阵MKOI。
LPL一号种子AL在瑞士轮三战全败止步十六强,最后一轮0比2落败。打野Tarzan赛后接受采访时称队伍状态和版本理解都没有跟上,选手Hope也就版本理解偏差向粉丝道歉,俱乐部同步发文致歉。
《卡片召唤师 起源》Steam版发售,中国区153元
10月28日,Neos宣布《卡片召唤师 起源》Steam版正式发售,中国区标准版153元,首发九折持续至11月11日,同时与《Culdcept The First》Steam版组成捆绑包。该作已于7月16日登陆Switch与Switch 2,累计出货量突破10万份。
Steam版新增对战地图,官方称同时优化了UI与画面辨识度,文本支持简体中文、繁体中文、日语、英语和韩语,发售地区覆盖70多个国家。数字豪华版与数字内容套装将在此后陆续推出。