游戏介绍
葫芦兄弟:七子降妖由上海美术电影制片厂正版授权,原型是1986年剪纸动画《葫芦兄弟》,玩法为竖版放置卡牌。玩家招募大娃到七娃,角色自动推图打怪,上线主要收菜、升级、换装备、领离线收益。剧情照动画重走一遍,保住穿山甲、闯进妖洞、救出爷爷。58级解锁组队副本,家园里可种地、炼药、烹饪。操作门槛低,中后期要靠阵容站位和法宝搭配破局。
葫芦兄弟七子降妖阵容攻略
游戏的葫芦娃来源可以通过伙伴招募,神秘商店,商城,家族,竞技场,探险,七宝莲心,无底妖洞等副本以及活动来获取,重点要说下神秘商店,这是一个葫芦娃的重点来源,神秘商店从每天0点开始重置,每4小时自动刷新1次,每天有一定刷新次数,刷新需要消耗刷新令或者元宝,vip等级越高刷新次数越多,刷新令可以通过妖怪宝藏以及游戏活动来获取,可以通过葫芦叶来或者元宝在神秘进行道具购买,葫芦叶可以通过秘境探宝或者分解葫芦娃来进行获得。
这里推荐一些我个人认为比较好用的阵容,并且介绍下我觉得好用的原因

首先这是阵容1,这里需要介绍下妖怪的攻击机制并且解释。

从图中我们可以看到,一共有7只怪物,前排的3只蜥蜴精的仇恨对应的是同排的葫芦娃,后排的4只怪中,第一只野猪精和和蜥蜴统领会攻击前排的第一个葫芦娃,其他两只对应前排另外两个葫芦娃一个一只,所以第一只葫芦娃会被3只怪攻击,其他的都是2只,所以前排第一只葫芦娃一定要能够承受得住,怪物的几轮伤害不被秒,推荐放主坦来这个位置抗。
由于后期开局就有怒气,六娃放的越前,别的娃越能享受到六娃的减防效果收益,所以六娃越靠前越好,大娃这里不解释,我只是需要一个肉,四五娃和二娃放的位置顺序也随意,这里主要介绍下三娃放这里的原因,三娃的怒气技能是持续2个回合的,而怪物开场的怒气是一怒,需要攻击两次后才会满怒,怪物在满怒前前排不死的话是打不到后排的,所以到第三回合怪物满怒时候刚好到三娃攻击时候防护罩就会消失(这里我测试过,三娃的防护罩消失是从三娃起手攻击这回合计算消失的,大娃这里我是用来作为一个迂回控制碰运气用的)所以三娃的罩子就不能有100%的格挡收益,所以我个人趋向把三娃放在后排点,当然你要放第三位也是可以的,只要不放第一和第二个位置收益都是有的。

这是阵容2,纯合击阵容,主要的思路是最肉的小金刚占住伤害最高的1号位置,然后依靠六娃的减防以及三娃的盾进行防御效果,接着四五七娃配合小蝴蝶尽快秒掉地方后排,并且通过小蝴蝶的回血保证葫芦娃的生存率。
上面几个阵容是副本的阵容,建议主要在探险和无底妖洞等副本中使用,接下来说几个关于玩家间pk的阵容

由于玩家间的pk中后期都是开局满怒的,所以三娃的盾是肯定能吃满伤害的,所以推荐把三娃放1位开局上盾,接着六娃放第二位先减防,然后通过后面4个群体攻击迅速秒掉敌方后排以求最速获取玩家之间的胜利

这是一个控制流的阵容推荐,思路也是三娃迅速上盾,六娃破防之后,大娃的眩晕配合五娃的冰冻然后对于对手进行一个控制,再由四娃和二娃打出爆炸输出秒掉前排,然后小金刚进行补刀。
画风背景
- 剪纸美术:沿86版动画的剪纸质感,七兄弟红橙黄绿青蓝紫分色,妖洞用冷灰调。
- 原作场景:从爷爷草屋到妖洞大门,关卡照动画搭景,过场保留纸片质感与水墨山石。
- 经典剧情:主线照动画顺序走,七兄弟齐心、保穿山甲、救爷爷、砸妖洞都在,没乱加角色。
- 动态演出:用动态骨骼技术重做角色动作,七兄弟出场保留原动画的顿帧节奏。
- 表现短板:2D素材固定,高分屏上角色边缘有锯齿,特效越多与纸片人的违和感越明显。
玩法机制
- 竖版放置:角色自动推图自动打怪,上线收菜升级换装备,离线也累积收益。
- 七娃阵容:招募大娃到七娃,各自定位不同,按前排抗伤后排输出的站位组队。
- 家园经营:通关第一章第9关开农场,空地上播种,成熟后收割换资源,宠物能加速成熟。
- 组队副本:升到58级解锁,和其他玩家组队闯秘境,击败守卫妖精拿稀有神装。
- 养成系统:养成线包括伙伴升级突破、觉醒升星,以及本命葫芦进阶与法宝附身。




