游戏介绍
问道是回合制修仙角色扮演手游,由端游原班团队打造,舞台设在中州大陆。金木水火土五大门派各有攻击、辅助与障碍技能,战斗按五行相克判断伤害与控制命中。角色靠道行积累与属性、相性加点成长,宠物与装备由捕捉、洗练、炼化逐步成形。画面用朴实工笔中国风呈现仙侠世界,另有客栈经营与探案等休闲内容。
问道手游宠物阵营玩法攻略
系统介绍
1、只能在阵营战中使用,阵营技能列表所有宠物通用,当宠物正式离开角色(及宠物主人发生变化时),自动失去宠物阵营技能。
2、宠物阵营技能一共有10个,其中主动技能3个,被动技能7个,一个宠物最多可以同时装备3个技能,其中主动技能最多装备1个,被动技能最多装备3个。
3、阵营技能可以升级,日常使用宠物阵营技能消耗灵气,灵气可以使用武源石或者金钱补充。

技能详细
1、主动技能
驱散障碍:对己方单个目标使用,有概率解除目标单位的障碍状态,冷却时间:6回合。

颠倒错乱:对敌方单个目标使用,有概率互换基础速度值,持续4回合,冷却时间:6回合。

失魂落魄:对敌方单个目标使用,对目标单位造成35%气血上限的真实伤害并有概率为其附加持续2回合的“失魂”效果,冷却时间:5回合。

2、被动技能
泰然自若:降低自身作为目标时被附加“失魂落魄”的概率。

还施彼身:被障碍技能命中后有概率使施法者也受到该障碍效果。(整场战斗限生效2次)

福泽后世:死亡时将自身部分法力值转移给己方剩余法力值最低的角色。

天降甘霖:进场时(第一回合除外)回复剩余法力百分比最低的友方单位法力值。

势不可挡:出手前有概率解除自身障碍状态。(每场战斗最多触发2次)

霜寒之护:作为主目标被攻击或障碍技能时,有概率降低施法者速度(降低值受目标等级影响),效果持续3回合,每回合最多触发1次。

混元之力:使用物理攻击、法术攻击造成伤害时有概率使本次造成的伤害变为真实伤害。

玩法机制
- 五行门派:金木水火土五派分掌法术、毒疗、冰冻、昏睡与物理输出,组队按相克关系互补。
- 道行积累:完成除暴、降妖、伏魔等任务刷道行,道行深浅决定障碍技能命中与抗控能力。
- 宠物养成:野外捕捉宠物后用归元露洗练资质,再经进化幻化培养神兽与变异宠上阵。
- 装备炼化:装备按蓝、粉、金、绿逐级炼化,再叠加套装属性与改造,逐步堆出战力。
- 回合操作:每回合选择技能与目标,升级所得属性点与相性点自由分配,决定角色成长路线。
攻略技巧
- 先定流派:金系偏灵、木系偏体、水系走敏或体、火系重速度、土系重力,方向定了再投点。
- 刷道优先:开荒期把除暴、降妖、伏魔清完,道行比单纯堆等级更能提升控场与抗控。
- 装备分步炼:先把蓝装炼到粉,再考虑金与绿,别在过渡装备上砸改造成本。
- 组队看相性:按金木水火土补位,障碍手与治疗分工,避免全队只堆输出。
- 宝宝先抓后洗:遇到野生高资质宠物先捕捉,归元露留给资质差一档的再洗。





