游戏介绍
方寸对决是猫影工作室开发的武侠题材卡牌构筑游戏,2023年8月公测。玩家扮演身份神秘的无量传人行走江湖,从拳刀剑棍四大流派里选一门派组牌,在抽牌和内力的限制下打出招式,闯秘境、做江湖志任务。画面为水墨手绘,地图横跨牛家村、燕子坞、洛城等地。每副卡组只带一件装备。官方已于2026年7月终止运营。
方寸对决官方版快剑流前期功法携带攻略
目前快剑流是比较热门的流派,伤害也十分恐怖,牌顺一波一两千滴也很随意,但招式机制对于新手玩家来说还是过于复杂,所以才有了这篇攻略,希望能帮助大家。
武功1、玉箫剑法(核心),响隔楼台必须上,核心爆发技能,用的好一把就能打出之前几回合累计的伤害。下位替代无量剑决(新手送的,过牌还可以)尽量使用我配的招数,对于新手过度绝对有所帮助。


武功2、落樱神剑(高攻击段数)。下位替代金龙剑法(能用,但是有时候卡气了很难受)


轻功、追风步(核心加臂力工具卡)一定要提早弄出(事了拂衣去)这张卡,关键加臂力的卡。下位替代水上漂(说实话差远了,实在没有也能用)


内功、龙象般若功,必须得有,无下位替代,有和没有伤害差几个档次。

记得编辑招式,尽量使用我配的招数,对于新手过度绝对有所帮助,臂力乃是快剑核心,所以要尽可能的多叠加臂力,这套强度绝对是有的,而且随着游戏进度的提升只会越来越强,希望能对大家有所帮助,祝大家玩得愉快。
玩法机制
- 抽牌留牌:每回合开始抽四张,回合结束保留两张,牌库抽空后弃牌库回收再用。
- 内力与气:出招式要付内力,聚气流派的气上限为九点,超出部分直接浪费。
- 流派构筑:拳刀剑棍四大流派下设十二门派,八十余种功法可自由搭配。
- 卡组带装:每副卡组只带一件装备,满足条件后主动打出,或触发被动效果。
- 江湖志探索:在区域地图上清事件、开宝箱、采集物资,另有带等级要求的秘境。
画风背景
- 水墨手绘:画面为二维手绘水墨古风,山林和村镇用墨色分层,整体走旧色调。
- 妖兵劫主线:故事围绕妖兵劫推进,无量传人应劫入世,沿途追查劫数的来源。
- 分区域地图:牛家村、燕子坞与洛城等区域随主线解锁,切换场景查看当前任务。
- 江湖百人:手绘的江湖人物散布各地图,对话可引出支线见闻,补全世界设定。
- 二维表现:战斗与探索都在当前场景页内进行,靠点按画面上下的图标切换。





