游戏介绍
双相是西山居发行、学生团队制作的免费横版解谜游戏,用红黑两色的抽象世界描绘双相情感障碍Ⅰ型患者的经历。玩家操纵小人跳跃,每次落地场景颜色翻转,需要借记忆和推理在两种颜色里找出通路。全作分九个章节,结尾以一段可互动的动画收束。游戏没有内置广告,也不具备治疗作用,只是让更多人看见这种情绪在极端之间往返的状态。
双相第六关移动攻略
1、沿着下图路线向下移动开启机关。

2、将下图的阶梯移动成下图样子,然后继续前进到右侧的太阳处。

3、然后进入场景2,一直向前移动开启机关。

4、需要将中间的机关移动成可以自动活动的情况才能离开机关,然后踩到中间的机关上向上移动。

5、然后一路向右下移动,开启机关。

6、然后将下图中的两个位置的阶梯进行调整,继续沿着图2的方向移动。

7、一路向前移动到左侧的太阳处即可进入第三个场景。

8、在这个场景中一路向下移动,中间的机关需要开启一下。

9、走到最下方之后触碰机关,注意触碰两次以上直到我们可以看到红色的阶梯之后再向左侧移动。

10、然后一路向中间走,然后踩到可以移动的三角形上向上移动。

11、然后一直向右侧的移动走到太阳处。

12、继续向右下移动,走到中间的太阳处即可完成本关。
玩法机制
- 落地翻色:角色每次跳跃落地,场景整体切换成另一种颜色,站台位置随之改变。
- 两色找路:出口只在一色中露头,需在另一色里找到能落脚的方块再切回去。
- 记忆推理:界面没有提示与导航,靠记住两色地形差异排出跳跃顺序。
- 试错推进:走错一步就要从关卡起点再跑一遍,只能反复试出可行路线。
- 纯解谜:关卡里没有战斗,压力全来自路线判断和起跳时机。
画风背景
- 红黑双色:整幅画面只有红与黑两种颜色,红色是躁狂,黑色是抑郁。
- 抽象剪影:角色和地形都是简单色块与剪影,平台与空隙靠明暗区分。
- 钢琴配乐:背景只有循环的钢琴曲,陪着玩家走完红黑两个世界。
- 九章心象:九个章节的空间由方块拼成,破碎而割裂,用画面替代文字说明。
- 结尾演出:通关后进入一段可互动的动画,把双相情感障碍的经历讲清楚。





